第(2/3)页 塞拉和洛瑟琳则对场景的美术风格和魔法特效提出了优化建议。 值得一提的是,我们的奥克萨阁下,这位红龙领主虽然提前被夏洛知会并授权了夏洛自己的形象作为boss。 但是当牢龙进入到游戏中,发现自己是被追的一个的时候,还是懵了。 你是说,我,在追我! 而我,得逃避我的追杀! 这算啥啊! 但是牢龙千年岁月沉淀可不是白来的。 只是稍微愣神了一会儿,他便接受了这个情况。 开启了这场自己追杀自己的滑稽游戏。 “这逼龙怎么回事一下给我追上挠死了!” 疯狂在遗迹奔跑的奥克萨,被身后的红龙追上,一爪子狠狠挠死了。 这一下直接给牢龙整破防了。 “不对!这红龙是我!我给自己骂了……” 好吧,很明显他反应过来了。 虽然一下子被追上挠死了,但这种新奇的游戏体验,还是让牢龙忍不住重新开了一把。 直到一段询问是否查看广告复活的界面弹出,牢龙才惊觉自己已经将10次免费复活用完了。 “看看看!本座要开下一把!” “风驰天下,大运车行,租车就上大运车行!!” 一段魔性的旋律和视频开始播放。 直到牢龙下线,他的满脑子还都是这个破广告。 他数不清自己到底看了多少次广告,只知道这破游戏真有毒。 这几句吊毛广告语,他都会背了。 第一次内部测试,自此宣告圆满结束。 夏洛根据几人的反馈意见,进行了小部分优化修改调整。 然后还设计了一段新手引导,方便土着们更快上手! 万事俱备,准备发布! 在一个宁静的清晨,夏洛通过万象平台,向所有用户推送了《龙巢逃亡》的下载更新。 所有用户的桌面上,多出了一个图标。 第(2/3)页